Biblion
Каталог книг
Обложка Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie

Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie

Страниц
453
Год издания
2025
Издательство
Эксмо
Возраст
0+
ISBN
9785042166068

О чём книга

«Halo» – это не просто замечательная космоопера, это культовая медиафраншиза и важнейшая лицензия для одного из трех производителей консолей на рынке. В центре сюжета – судьба суперсолдата Мастера Чифа и борьба человечества с инопланетной коалицией под названием «Ковенант» и древними угрозами, такими как Потоп и Предтечи. Эта книга вернет читателей к истокам серии: к оригинальной трилогии в жанре шутера от первого лица, созданной компанией Bungie. Именно она покорила сердца игроков своим инновационным геймплеем, захватывающим сюжетом и многопользовательским режимом и установила планку для всех дальнейших игр. Автор Лоик Рале многие годы собирал всевозможную информацию о франшизе и ее создателях (вырезки из прессы, интервью, видео, заявления на форумах или в социальных сетях) и наконец-то объединил это в цельный рассказ. Вы узнаете: • историю студии Bungie, из кого она состояла и чем вдохновлялась; • с какими сложностями столкнулись разработчики при создании Halo и как их решали; • как связаны Microsoft и Bungie и в чем особенность «Halo» как шутера для консоли; • почему франшиза «Halo» перешла от Bungie к другой студии. Понравилась книга? Поставь бумагу на полку! Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Другие книги серии

Легендарные компьютерные игры
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры Castlevania. Наследие игровой саги Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр Fallout. Хроники создания легендарной саги Fallout. Хроники создания легендарной саги Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серии Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха Silent Hill. Тайны туманного города Skyrim. История создания великой игры Super Mario. Как Nintendo покорила мир The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве Гарри Поттер и Дары геймдева Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды Кодзима – гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога» Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу Потрачено. Беспредельная история GTA Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы Секреты Assassin’s Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов Хроники Dishonored. Тень Дануолла Хроники Dishonored. Тень Дануолла

Рецензий пока нет

Будьте первым, кто расскажет об этой книге.

Написать нам