Biblion
Каталог книг
Обложка Кодзима – гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр

Кодзима – гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр

Страниц
429
Год издания
2019
Издательство
Литагент
Возраст
0+
ISBN
9785041002855

О чём книга

Все, что делает Хидео Кодзима, будь то новая игра или пост в Инстаграме, вызывает у публики неподдельный интерес и бурные дискуссии. В этой книге затронуты истоки творчества Кодзимы, его культовые игры, ставшие классикой, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts. Эти тайтлы заставили титанов игровой индустрии заговорить о талантливом разработчике, и признать, что этот гениальный парень знает толк в геймдеве.

Другие книги серии

Хидео Кодзима

Другие книги серии

Легендарные компьютерные игры
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры Castlevania. Наследие игровой саги Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр Fallout. Хроники создания легендарной саги Fallout. Хроники создания легендарной саги Final Fantasy: истоки и развитие легендарной серии Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха Silent Hill. Тайны туманного города Skyrim. История создания великой игры Super Mario. Как Nintendo покорила мир The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве Гарри Поттер и Дары геймдева Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога» Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу Потрачено. Беспредельная история GTA Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы Секреты Assassin’s Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie Хроники BioWare. От культовых серий Baldur’s Gate, Dragon Age и Mass Effect до громких провалов Хроники Dishonored. Тень Дануолла Хроники Dishonored. Тень Дануолла

Рецензий пока нет

Будьте первым, кто расскажет об этой книге.

Написать нам