Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Музыка в видеоиграх представляет собой сложную композицию, которая погружает человека в игру, задает темп и способствует интерактивности. Создатели музыки для видеоигр должны овладеть множеством специализированных навыков, которым не обучают в консерватории. Автор этого руководства Уинифред Филлипс – удостоенный наград композитор для видеоигр. Она поможет начинающим творцам приобрести необходимые практические навыки, понять функцию музыки в играх и даже найти работу в этой области. Филлипс подробно освещает основные темы: – музыкальность и опыт сочинения; – эффект погружения, музыкальные и игровые жанры; – рабочий процесс и взаимодействие с командой разработчиков; – линейная музыка, интерактивная музыка и аудиотехнологии; – ведение бизнеса и поиск работы. Книга подойдет всем композиторам, которые хотят реализовать свой творческий потенциал в динамичной и растущей индустрии, проявить свою музыкальную индивидуальность и создать великолепную музыку в рамках ограничений новой среды.
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Игровая разработка без боли и кранчей
Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Убейте дракона!