Как написать игру ZX Spectrum
Оценка: 0,0
Год издания: 1995
О чем книга
Первая книга, седьмая в общей серии. Рассказывает о написании игр на Sinclair BASIC, Laser Basic, об использовании компиляторов Бейсика Tobos FP и MCoder II, пакетов процедур Supercode и New Supercode, а также генератора игр Games Designer. Описаны графический редактор Art Studio и музыкальный редактор Wham (версия для бипера).
Рецензии
0
Совместные чтения
0
Комментарии
0