Обложка Программирование игр и головоломок

Программирование игр и головоломок

Авторы: Жак Арсак
Оценка: 0,0
Cтраниц: 217
Год издания: 1990
Издательство: Наука. Гл. ред. физ.-мат. лит.
ISBN: 5020139599
О чем книга

Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения. В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации. В конце книга по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования. Для начинающих программистов, студентов вузов и техникумов.

Рецензии 0
Совместные чтения 0
Комментарии
0