Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL
Авторы:
Алексей Викторович Боресков
Оценка: 0,0
Cтраниц: 373
Год издания: 2019
О чем книга
Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Рассматривается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров в OpenGL. Весь исходный код доступен в репозитории на github. Издание будет полезно всем, кто планирует работать с компьютерной графикой.
Рецензии
0
Совместные чтения
0
Комментарии
0