Разработка игр на языке JavaScript
Учебное пособие рассматривает ключевые вопросы разработки однопользовательских двумерных игр на языке JavaScript. Пособие построено в практическом ключе, когда в отдельных главах осуществляется поэтапная разработка различных элементов игры. В пособии не выделена отдельная глава для изучения основ JavaScript, его элементы разбираются в процессе изложения основного материала с объяснением базовых особенностей. Читателю будет легче воспринимать учебное пособие, если он уже владеет JavaScript, но достаточно владеть любым языком программирования. Учебное пособие предназначено для бакалавров и магистров, обучающихся по направлениям «Программная инженерия» и «Прикладная математика и информатика», а также может быть полезно широкому кругу читателей, интересующихся разработкой современных интернет-приложений.
Алгоритмы и программы. Язык С++
Военная педагогика
Вспомогательные исторические дисциплины
Жанры печатных и электронных СМИ
Концепции современного естествознания
Культурология
Математическая логика. Дискретные функции. Теория алгоритмов
Новая история стран Азии и Африки. XVI–XIX века. Часть 2
Новая история стран Европы и Америки XVI-XIX вв. Часть 3: учебник для вузов
Новая история стран Европы и Америки XVI–XIX века. Часть 1
Новейшая история стран Европы и Америки. XX век. Часть 3. 1945–2000
Проблемы теории государства и права: Учебник для вузов
Проектирование и разработка web-приложений. Введение в frontend и backend разработку на JavaScript и node.js
Психотерапия: учебник для вузов
Создание сайтов на основе WordPress: Учебное пособие.
Социология. Учебник для вузов
Структуры и алгоритмы обработки данных
Теория государства и права: Учебник для высших учебных заведений.
Теория игр
Юридическая психология
Языки программирования и методы трансляции