Biblion
Каталог книг

Программирование шахмат и других логических игр

Страниц
267
Год издания
2005
Возраст
0+

О чём книга

Рассмотрено программирование логических игр методом перебора на примере шахмат. Описываются стандартные методики создания шахматной программы, а также приемы, позволяющие разрабатывать более эффективные компьютерные логические игры. Представлены примеры использования рассмотренных методов при программировании других логических игр ("крестики-нолики", "уголки", шашки). Приведено большое количество исходных кодов программ на языках C++ и Pascal и полезных практических советов.

Рецензий пока нет

Будьте первым, кто расскажет об этой книге.

Написать нам