Игровая разработка без боли и кранчей
Авторы:
Ричард Лемаршан
Жанры:
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература,
Программирование, программы, базы данных
Оценка: 0,0
Cтраниц: 405
Год издания: 2024
Издательство: Эксмо
ISBN: 9785041951368
О чем книга
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца – от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза – и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как «кранч».
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Убейте дракона!
Рецензии
0
Совместные чтения
0
Комментарии
0