Возвышение короля
Мир меняется вокруг Дзирта До'Урдена, ему приходится отдавать давние долги и исправлять прошлые ошибки. Дворфы и орки в очередной раз охвачены недоверием и ненавистью друг к другу. И когда трон занимает новый король орков, а их главный бог призывает к войне, кровожадные твари с радостью откликаются на зов. После нескольких десятилетий покоя на Севере опять бушуют битвы. Клинки дворфов скрещиваются с мечами и топорами старых врагов. Отведав крови, эти клинки нескоро вернутся в ножны – не раньше, чем снега Хребта Мира окрасятся в алый цвет. Среди этого хаоса сражаются Компаньоны из Халла, и Дзирт вынужден защищать себя, вновь обретенных друзей и свой второй дом от злодейских происков собственных коварных сородичей. Компаньоны из Халла вернулись из страны мертвых, но лишь для того, чтобы снова увидеть крах мирной жизни на Серебристых Болотах и вступить в отчаянный бой.
Архимаг
Время не властно
Герой
Ируладун
Компаньоны
Магический кристалл. Серебряные стрелы. Проклятие рубина
Маэстро
Месть железного дворфа
Незримый клинок. Хребет мира. Море мечей
Ночь Охотника
Отступник. Изгнанник. Воин
Предел не положен
Путь к праотцам
Свеча без фитиля
Темное наследие. Беззвездная ночь. Нашествие тьмы. Путь к рассвету
Только у своего логова
Ночь Охотника (ЛП)
Восстание короля (ЛП)
Рассвет Короля (ЛП)
Месть железного дворфа (ЛП)
Гвенвивар
Камни и кости
Первая Зазубрина
Тот странный меч