Герой
Нечто похожее на мир пришло в Подземье. Орды демонов отступили, и верховные матери спорят о судьбе Дзирта До’Урдена. Однако правительницам Домов ясно, что, пока дроу-отступник волен приходить в Мензоберранзан и покидать его, Город Пауков будет стоять вечно. И поэтому Дзирт снова может вернуться в свой дом на поверхности, но не способен сделать это, будучи прежним. Некоторые жизни оборваны, и тем самым кое-какие счеты сведены, а некоторые жизни продолжаются. Варвар и хафлинг отправляются на поиски новой судьбы. Архимаг-дроу и волшебница из расы людей вместе с королем дворфов совершают последний поход – к последнему возвращению домой. Одинокому дроу остается выполнить лишь одно задание: обрести мир, а с ним – семью, дом, будущее. В «Герое» эпическая история «Маэстро» стремительно достигает кульминации.
Архимаг
Возвышение короля
Время не властно
Ируладун
Компаньоны
Магический кристалл. Серебряные стрелы. Проклятие рубина
Маэстро
Месть железного дворфа
Незримый клинок. Хребет мира. Море мечей
Ночь Охотника
Отступник. Изгнанник. Воин
Предел не положен
Путь к праотцам
Свеча без фитиля
Темное наследие. Беззвездная ночь. Нашествие тьмы. Путь к рассвету
Только у своего логова
Архимаг
Маэстро (ЛП)
Герой (ЛП)
Герой (ЛП)