Майкл А. Стэкпол
[i]Майкл Стэкпол[/i] (англ. Michael A. Stackpole; р. 27 ноября 1957, Восо, Висконсин, США) - писатель, автор книг в жанре научной фантастики и фэнтази, в том числе и произведений, относящихся к Расширенной вселенной "Звёздных войн". Биография (с официального сайта) Я родился в Восо, штат Висконсин, в конце 1957 года, в семье Джима и Дженет Стэкпол. О своём младенчестве я мало что помню, в основном потому, что первые шесть месяцев жизни пытался заставить родителей вернуться в Вермонт – что они и сделали, когда отец окончил интернатуру. (Мой отец педиатр, а мать, пока не занялась политикой и не начала принимать участие в различных общественных программах, была преподавателем.) Уже в Вермонте родился мой брат Патрик, а через четыре года – сестра Керин. Патрик окончил Вест-Пойнт и делает карьеру в армии. Моя сестра – юрист, причём довольно хороший. (Я нахожу очень удобным то, что мои родные могут проконсультировать меня по медицинским, правовым и военным вопросам, ведь это жизненно важно для того, чем я занимаюсь.) Поскольку родился я не в Вермонте, это стало причиной некоторых детских комплексов – ведь согласно взглядам старых добрых мудрецов-янки, я не был настоящим вермонтцем. (Как известно, даже если щенок заберётся в духовку, где пекут пирожки, он всё равно не станет пирожком.) Но я справился со своими комплексами. В подростковом возрасте свой бунт против родителей я выражал тем, что слушал по радио репортажи с матчей "Бостон брюинс", в то время как считалось, что я делаю уроки. В 1975 году я поступил в Вермонтский университет. Его я закончил в 1979-м, получив степень бакалавра по истории. Потом, уже успев в 1977 году продать фирме "Flying Buffalo Inc." свой первый игровой проект, я отправился на запад, в страну мексиканской кухни, где редко идёт снег – а если и выпадает, то никогда не лежит так долго, чтобы его нужно было убирать. С тех пор я и живу в Аризоне, за исключением четырёх месяцев, проведённых в Хартфорде, штат Коннектикут, и работаю консультантом в "Coleco Industries" (компания-производитель видеоигр – прим. перев.) В 1987 году корпорация FASA (на тот момент – один из лидеров в области интеллектуальных развлечений – прим. перев.) поручила мне написать трилогию "Воин" – о вселенной BattleTech и, как любим выражаться мы, историки, - о её истории.
Глаза из серебра
Естественный отбор
Кровавое наследство
Рожденный для войны
Цена риска
Смертоносное наследство
Потерянная судьба
Преступные намерения
Возрождение Завета
Принц хаоса
Вынужденный союз
Призрак войны
Внеплановый рейс
Месть Исард
Темный прилив I: Натиск
Темный прилив II: Руины
Вол’джин - Тени Орды
Вол’джин. Тени Орды
Воины Крови и Мечты
Мир Роджера Желязны. Лорд фантастики
Ну очень грозное оружие! (После победы)
Секретная карта
Кровавый долг
Война темной славы
Крепость Дракона
Драконы во гневе
Эпопея Звёздные войны. Книги 1-33
Зло сгущается
Зло нарастает
Зло торжествует
Разбойный эскадрон
Игра Веджа
Капкан «Крайтос»
Война за Бакту
Я – джедай!
Интерлюдия на Даркнелле
Темный прилив I: Натиск
Тёмный прилив II: Руины
Конан-варвар
Рожденный героем
Миры Роджера Желязны. Том 29
Колесо Фортуны