Нет фото автора Александр Сергеевич Ветушинский

Александр Сергеевич Ветушинский

Страна: Россия
Пол: Мужской

[img]https://i.ibb.co/VccdRC9P/1.jpg[/img] [b]Александр Сергеевич Ветушинский[/b] — философ, специалист по истории и теории видеоигр. Один из родоначальников научных исследований видеоигр в России, активный участник создания образовательных программ в сфере разработки видеоигр, эксперт профильных ассоциаций в сфере игровой индустрии. Родился в 1987 году в Москве. С 2008 года обучался на философском факультете МГУ (в 2013 окончил специалитет, в 2016 — аспирантуру). С 2015 года работает на кафедре в должности младшего научного сотрудника. В разные годы сотрудничал с телеканалами 2х2 (научный консультант второго-четвертого сезонов Эпик-Файлы на телеканале 2х2) и History Channel, компаниями Bazelevs, Visa, Сбер.Спасибо, Учи.ру. С 2019 года работает в Лаборатории геймификации Сбера. Спикер Форума инноваций стран БРИКС, Российской креативной недели, Московского урбанистического форума. [hr] [b]Образование:[/b] 2008-2013 – Cпециалитет философского факультета МГУ имени М.В. Ломоносова (кафедра онтологии и теории познания) 2013-2016 – Аспирантура философского факультета МГУ имени М.В. Ломоносова (кафедра онтологии и теории познания) [b]Научные публикации:[/b] [b]Монографии:[/b] Во имя материи: Критические и метафизические исследования материи и материализма. Пермь: Гиле Пресс, 2018. 158 c. [b]Статьи:[/b] — Больше, чем просто средство: новый подход к пониманию геймификации // Социология власти. 2020. №3. — Космос, который нам не принадлежит: визуальная антропология экранных инопланетян // Этнографическое обозрение. №6. 2019. С. 80–91. — Прочь от Земли: наука о неопознанных объектах // Логос. №5(132). 2019. С. 229–254. — Игровые платформы воображают за нас: конец воображения в видеоиграх // Новое Литературное Обозрение. №4(158). 2019. С. 186–199. — Исследование игровых пространств: встреча гейм-дизайна и архитектуры // Социология власти. №1. 2017. С. 258–275. — Генеалогия взгляда: случай спортивных видеоигр // Медиафилософия XII. Игра или реальность? Опыт исследования компьютерных игр. СПб., 2016. C. 300-314. — To Play Game Studies Press the START Button // Логос. №1(103). 2015. С. 41–60. — Основные вопросы метафизики видеоигр // Медиафилософия Х. Компьютерные игры: стратегии исследования. СПб., 2014. С. 44-61. [hr] Публикации: https://istina.msu.ru/workers/8922969/publications/ VK: https://m.vk.com/a.vetushinskiy Telegram: https://t.me/vetushinskiy E-mail: a.vetushinskiy@gmail.com

Книги 1
Серии 1
Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн 1